Reseña · Estrategia · Xbox 360 · Xbox One · PC
Halo Wars
Revisado: 01 may 2026
Xbox 360 · Xbox One · PC
Ensemble Studios · 2010
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
55
Riesgo (RIS)
14
Límite diario
120min
Clasificación por edad
13+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.68 | |
| B2 | Socioemocional | 0.43 | |
| B3 | Motricidad | 0.40 | |
Halo Wars ofrece importantes beneficios cognitivos a través de su jugabilidad estratégica, requiriendo que los jugadores se involucren en la resolución de problemas, el pensamiento crítico y la conciencia espacial para administrar recursos y comandar ejércitos de manera efectiva. El trabajo en equipo y la comunicación también se fomentan en los modos multijugador, promoviendo la interacción social positiva y la colaboración. El desafío adaptativo asegura un compromiso sostenido y la transferencia de aprendizaje a medida que los jugadores refinan sus estrategias.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.13 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.33 | |
Si bien no depende en gran medida de la ingeniería de bucles de compulsión, los sistemas de recompensa del juego, como muchos juegos de estrategia, pueden fomentar el juego prolongado. El entorno competitivo en línea puede exponer a los jugadores a cierta comparación social, y existe un riesgo menor de exposición a lenguaje suave y violencia típica del universo Halo, aunque esto se mitiga por el enfoque estratégico del juego en lugar de la acción directa.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.67 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.33 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.33 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Aún no evaluado·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.