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Hand and Foot Card Game

Reseña · Cartas · iOS

Hand and Foot Card Game

Revisado: 13 may 2026

iOS

Ivar Chan · 2017

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 39 · R 12
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

39

Riesgo (RIS)

12

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.72
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.10

Hand and Foot Card Game ofrece una adaptación digital desafiante y atractiva del clásico juego de cartas. Fomenta el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y las habilidades de memoria a través de sus complejas reglas y sistema de puntuación. Los múltiples niveles de dificultad del juego proporcionan un desafío adaptativo, y su formato digital acelera significativamente el juego en comparación con las versiones físicas, haciéndolo conveniente y accesible.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.20
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Aunque generalmente de bajo riesgo, la naturaleza 'adictiva' del juego y el seguimiento de puntuaciones altas podrían llevar a una leve comparación social y al deseo de jugar continuamente. Sin embargo, carece de mecánicas de diseño manipuladoras como eventos FOMO o barreras de detención artificiales, y no tiene riesgos de monetización ni contenido dañino.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Hand and Foot Card Game es seguro para niños?

Ludograph otorga a Hand and Foot Card Game una calificación de 54/100. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Hand and Foot Card Game?

Nuestra recomendación de sesión para Hand and Foot Card Game es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Hand and Foot Card Game?

Aunque generalmente de bajo riesgo, la naturaleza 'adictiva' del juego y el seguimiento de puntuaciones altas podrían llevar a una leve comparación social y al deseo de jugar continuamente. Sin embargo, carece de mecánicas de diseño manipuladoras como eventos FOMO o barreras de detención artificiales, y no tiene riesgos de monetización ni contenido dañino.