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Hand2Hand Project

Reseña · Acción · PC

Hand2Hand Project

Revisado: 10 may 2026

PC

FlameofChange · 2020

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 37 · R 1
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

37

Riesgo (RIS)

1

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.48
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.65

Hand2Hand Project, un juego de lucha inspirado en los clásicos, desafía a los jugadores con la ejecución estratégica de combos y la gestión de estadísticas. Fomenta la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico a través de sus mecánicas de combate, al mismo tiempo que exige una alta coordinación ojo-mano y tiempo de reacción. El enfoque del juego en dominar diversos combos y comprender las estadísticas de los personajes fomenta la transferencia de aprendizaje y el desafío adaptativo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

Como juego de lucha, Hand2Hand Project conlleva un bajo riesgo de toxicidad competitiva debido a su naturaleza inherente. La descripción menciona violencia, aunque estilizada como 'lucha de manos', lo que puede implicar combate simulado. Si bien el juego establece explícitamente 'Nothing political', sin más información, es difícil evaluar los posibles sesgos en la representación.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Hand2Hand Project es seguro para niños?

Ludograph otorga a Hand2Hand Project una calificación de 54/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Hand2Hand Project?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Hand2Hand Project, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Hand2Hand Project?

Nuestra recomendación de sesión para Hand2Hand Project es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Hand2Hand Project?

Como juego de lucha, Hand2Hand Project conlleva un bajo riesgo de toxicidad competitiva debido a su naturaleza inherente. La descripción menciona violencia, aunque estilizada como 'lucha de manos', lo que puede implicar combate simulado. Si bien el juego establece explícitamente 'Nothing political', sin más información, es difícil evaluar los posibles sesgos en la representación.