Comparar este juego
Hare In The Hat

Reseña · Aventura · Android · PC · macOS

Hare In The Hat

Revisado: 16 may 2026

Android · PC · macOS · iOS

RunServer · 2014

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 42 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

42

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.72
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.30

Hare In The Hat es una encantadora aventura de apuntar y hacer clic en dibujos animados que sobresale en el fomento de las habilidades cognitivas. Sus diversos rompecabezas, que incluyen objetos ocultos, escapes de habitaciones, ajedrez y la torre de Hanoi, activan la resolución de problemas, el pensamiento crítico, la memoria y la conciencia espacial. La dificultad variable asegura un desafío adaptable, lo que lo convierte en una experiencia mentalmente estimulante.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Este juego presenta riesgos mínimos. Es una experiencia para un solo jugador sin funciones de interacción social, lo que elimina riesgos sociales como el chat con extraños o la toxicidad competitiva. Además, el juego declara explícitamente que no hay microtransacciones, loot boxes, pases de batalla o suscripciones, lo que significa que no hay presiones de monetización ni mecanismos de ingeniería de bucles de compulsión. El contenido de dibujos animados es suave y está libre de violencia, temas sexuales o lenguaje fuerte.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~5 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Hare In The Hat es seguro para niños?

Ludograph otorga a Hare In The Hat una calificación de 59/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Hare In The Hat?

Nuestra recomendación de sesión para Hare In The Hat es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Hare In The Hat?

Este juego presenta riesgos mínimos. Es una experiencia para un solo jugador sin funciones de interacción social, lo que elimina riesgos sociales como el chat con extraños o la toxicidad competitiva. Además, el juego declara explícitamente que no hay microtransacciones, loot boxes, pases de batalla o suscripciones, lo que significa que no hay presiones de monetización ni mecanismos de ingeniería d