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Harold

Reseña · Acción · PC

Harold

Revisado: 04 may 2026

PC

Moon Spider Studio · 2015

Calificación Ludograph

A

Recomendado

68 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 52 · R 1
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

52

Riesgo (RIS)

1

Límite diario

120min

Clasificación por edad

9+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.56
B2Socioemocional
0.37
B3Motricidad
0.65

Harold es un juego de carreras único que requiere que los jugadores piensen estratégicamente y espacialmente para guiar al personaje titular a través de desafiantes pistas de obstáculos. Fomenta las habilidades de resolución de problemas y el pensamiento adaptativo a medida que los jugadores manipulan el entorno para crear caminos y obstaculizar a los oponentes. El elemento cooperativo de ser el ángel guardián de Harold fomenta el trabajo en equipo, incluso en un contexto de un solo jugador, y requiere una rápida coordinación mano-ojo y tiempo de reacción. La hermosa animación dibujada a mano contribuye a la experiencia inmersiva.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

Aunque en gran medida libre de riesgos importantes, la naturaleza competitiva de las carreras puede introducir una leve toxicidad para algunos jugadores. La violencia representada es mínima y caricaturesca, a menudo con fines cómicos, sin consecuencias significativas.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Harold es seguro para niños?

Ludograph otorga a Harold una calificación de 68/100, recomendado a partir de los 9 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Harold?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 9 años para Harold, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Harold?

Nuestra recomendación de sesión para Harold es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Harold?

Aunque en gran medida libre de riesgos importantes, la naturaleza competitiva de las carreras puede introducir una leve toxicidad para algunos jugadores. La violencia representada es mínima y caricaturesca, a menudo con fines cómicos, sin consecuencias significativas.