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Haunt the House: Terrortown

Reseña · Acción · macOS · Android · iOS

Haunt the House: Terrortown

Revisado: 16 may 2026

macOS · Android · iOS · PC

SFB Games · 2014

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 33 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

33

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.52
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.35

Haunt the House: Terrortown es un juego de rompecabezas encantador e ingenioso que fomenta la resolución creativa de problemas y el pensamiento estratégico. Los jugadores deben experimentar con diferentes posesiones de objetos y sus efectos para lograr su objetivo de asustar a los habitantes del pueblo. Esto fomenta la curiosidad y anima a los jugadores a pensar de forma innovadora. El mundo vibrante del juego y los personajes únicos también ofrecen un leve beneficio cognitivo a través de elementos narrativos y visuales atractivos. Es una buena opción para jugadores que disfrutan de rompecabezas ligeros y la exploración.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego tiene riesgos mínimos. Los aspectos 'aterradores' son caricaturescos y es poco probable que asusten genuinamente a la mayoría de los niños. No hay presiones de monetización, riesgos sociales ni manipulación significativa de la dopamina.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Haunt the House: Terrortown es seguro para niños?

Ludograph otorga a Haunt the House: Terrortown una calificación de 49/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Haunt the House: Terrortown?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Haunt the House: Terrortown, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Haunt the House: Terrortown?

Nuestra recomendación de sesión para Haunt the House: Terrortown es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Haunt the House: Terrortown?

El juego tiene riesgos mínimos. Los aspectos 'aterradores' son caricaturescos y es poco probable que asusten genuinamente a la mayoría de los niños. No hay presiones de monetización, riesgos sociales ni manipulación significativa de la dopamina.