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HELLDIVERS 2

Reseña · Acción · Xbox Series S/X · PC · PlayStation 5

HELLDIVERS 2

Revisado: 29 abr 2026

Xbox Series S/X · PC · PlayStation 5

Arrowhead Game Studios · 2024

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 64 · R 29
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

64

Riesgo (RIS)

29

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.66
B2Socioemocional
0.53
B3Motricidad
0.75

Helldivers 2 ofrece beneficios cognitivos significativos a través de su énfasis en el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y el desafío adaptativo en escenarios de combate dinámicos. El trabajo en equipo y la comunicación son fundamentales para el éxito, fomentando una interacción social positiva. La acción rápida también proporciona un fuerte desarrollo de habilidades motoras en la coordinación mano-ojo, el control motor fino y el tiempo de reacción.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.30
R2Monetización
0.25
R3Riesgo social
0.33

El juego presenta violencia intensa y probablemente lenguaje fuerte, lo que le otorga una clasificación AO. Si bien es principalmente cooperativo, la naturaleza en línea y el énfasis en el 'Super Citizen Status' y los 'Premium Warbonds' introducen cierta comparación social y presión de monetización. La propaganda pro-militar satírica es un elemento temático notable.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-50 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAAún no evaluado·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~22 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿HELLDIVERS 2 es seguro para niños?

Ludograph otorga a HELLDIVERS 2 una calificación de 67/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado HELLDIVERS 2?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para HELLDIVERS 2, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB AO: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a HELLDIVERS 2?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para HELLDIVERS 2: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de HELLDIVERS 2?

El juego presenta violencia intensa y probablemente lenguaje fuerte, lo que le otorga una clasificación AO. Si bien es principalmente cooperativo, la naturaleza en línea y el énfasis en el 'Super Citizen Status' y los 'Premium Warbonds' introducen cierta comparación social y presión de monetización. La propaganda pro-militar satírica es un elemento temático notable.