Comparar este juego
High on Life

Reseña · Acción · PlayStation 5 · PC · PlayStation 4

High on Life

Revisado: 15 may 2026

PlayStation 5 · PC · PlayStation 4 · Xbox Series S/X

Squanch Games · 2022

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 38 · R 9
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

38

Riesgo (RIS)

9

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.46
B2Socioemocional
0.13
B3Motricidad
0.55

High on Life ofrece combates y exploración atractivos, que requieren que los jugadores adapten sus estrategias y utilicen diferentes armas parlantes con habilidades únicas. El humor y la construcción de un mundo único también pueden ser una fuente de entretenimiento e inspiración creativa.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

El juego contiene humor maduro, lenguaje fuerte, violencia gráfica y temas sugerentes. El constante parloteo de las armas parlantes puede ser una distracción, y la narrativa, aunque cómica, es a menudo grosera. Las mecánicas de disparos, aunque atractivas, no ofrecen beneficios cognitivos significativos más allá de la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.67
R4.3Lenguaje (grosero)
1.00
R4.4Referencias a sustancias
0.67
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿High on Life es seguro para niños?

Ludograph otorga a High on Life una calificación de 54/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado High on Life?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para High on Life, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a High on Life?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para High on Life: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de High on Life?

El juego contiene humor maduro, lenguaje fuerte, violencia gráfica y temas sugerentes. El constante parloteo de las armas parlantes puede ser una distracción, y la narrativa, aunque cómica, es a menudo grosera. Las mecánicas de disparos, aunque atractivas, no ofrecen beneficios cognitivos significativos más allá de la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción.