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Hill Climb Racing 2

Reseña · Carreras · Android · iOS

Hill Climb Racing 2

Revisado: 09 abr 2026

Android · iOS

Fingersoft · 2016

Calificación Ludograph

D

Precaución

36 /100

Hill Climb Racing 2 es un juego de carreras que ayuda a los niños a desarrollar la resolución de problemas y el pensamiento estratégico, pero puede fomentar un tiempo de juego excesivo.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 28 · R 48
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

28

Riesgo (RIS)

48

Límite diario

60min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.36
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.45

Hill Climb Racing 2 ayuda a los niños a desarrollar habilidades de resolución de problemas mientras descubren cómo navegar por terrenos desafiantes. También mejora la conciencia espacial y el pensamiento estratégico a medida que los jugadores planifican sus movimientos y mejoras. Los desafíos adaptativos del juego también pueden fomentar la transferencia de aprendizaje a medida que los jugadores aplican el conocimiento de una pista a otra.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.63
R2Monetización
0.50
R3Riesgo social
0.17

Las recompensas variables del juego y el ciclo de juego infinito pueden fomentar un tiempo de juego excesivo, lo que podría llevar a un comportamiento obsesivo. Las presiones de monetización, incluidas las compras dentro de la aplicación y las solicitudes de suscripción, están altamente dirigidas a los niños y podrían llevar a gastos no autorizados. Los elementos competitivos y los aspectos de comparación social también podrían fomentar una competencia poco saludable entre los jugadores.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-20 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KEvaluado: se observan dudas·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Hill Climb Racing 2 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Hill Climb Racing 2 una calificación de 36/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Hill Climb Racing 2?

Nuestra recomendación de sesión para Hill Climb Racing 2 es de hasta 60 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Hill Climb Racing 2?

Las recompensas variables del juego y el ciclo de juego infinito pueden fomentar un tiempo de juego excesivo, lo que podría llevar a un comportamiento obsesivo. Las presiones de monetización, incluidas las compras dentro de la aplicación y las solicitudes de suscripción, están altamente dirigidas a los niños y podrían llevar a gastos no autorizados. Los elementos competitivos y los aspectos de com