
Review · Aventura · Nintendo Switch · Xbox One · PS Vita
Himno
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 27 may 2026
Nintendo Switch · Xbox One · PS Vita · PC
David Moralejo Sánchez · 2019
LumiScore
45/100
Caution
Desarrollo (BDS)
30
Riesgo (RIS)
11
Límite diario
120min
Clasificación por edad
E
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.32 | |
| B2 | Social-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motor | 0.55 | |
Himno ofrece una experiencia de plataformas relajante y atractiva que promueve la conciencia espacial y la coordinación mano-ojo a través de sus intuitivas mecánicas de parkour y mapas generados procedimentalmente sin fin. Su naturaleza no violenta y su énfasis en jugar al propio ritmo contribuyen a la regulación emocional, convirtiéndolo en una buena opción para desestresarse.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.17 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Si bien Himno es generalmente de bajo riesgo, la presencia de microtransacciones en un juego con clasificación ESRB E plantea una preocupación menor con respecto a la posible focalización en niños y las incitaciones al gasto, aunque el diseño del juego no parece manipular fuertemente el compromiso o el gasto a través de mecanismos impulsados por la dopamina.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–5/mo.