Reseña · Estrategia · PlayStation 4 · Android · PC
Hitman GO
Revisado: 30 abr 2026
PlayStation 4 · Android · PC · iOS · PS Vita
Square Enix · 2014
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
39
Riesgo (RIS)
2
Límite diario
120min
Clasificación por edad
7+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.72 | |
| B2 | Socioemocional | 0.00 | |
| B3 | Motricidad | 0.15 | |
Hitman GO es un juego de rompecabezas de estrategia por turnos que proporciona beneficios cognitivos significativos a través de sus mecánicas principales. Los jugadores se involucran en la resolución de problemas complejos, el pensamiento estratégico y el análisis crítico para navegar por niveles basados en cuadrículas, evitar enemigos y lograr objetivos. El juego requiere una planificación cuidadosa y memoria para anticipar los movimientos enemigos y utilizar las herramientas de manera efectiva. Su sistema de desafío adaptativo asegura que los rompecabezas sigan siendo atractivos a medida que los jugadores progresan, fomentando el aprendizaje continuo y la transferencia de habilidades. Si bien el juego no ofrece beneficios sociales o motores, su fuerte énfasis en el compromiso intelectual lo convierte en una experiencia valiosa para desarrollar habilidades cognitivas.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.03 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
Hitman GO presenta riesgos mínimos. El juego presenta violencia leve y estilizada inherente al tema del 'asesino', pero no es gráfico ni realista. La comercialización de 'flash sale' podría verse como un evento menor de FOMO (Fear Of Missing Out), pero es una compra única, y el juego no contiene microtransacciones, cajas de botín o suscripciones, eliminando las presiones de monetización. No hay funciones de interacción social, por lo tanto, no hay riesgos sociales. La clara estructura de niveles del juego y la falta de mecánicas sensibles al tiempo significan que no hay barreras de detención significativas ni penalizaciones por descansos.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.33 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: ~7 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.