LumiKin
10+

Hyperstrike Go!

BOXI Interactive|2017ActionCard

LumiScore

47

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Hasta60min/día

Crecimiento

36/100

En desarrollo

Valor de Crecimiento

Riesgo

32/100

MODERADO

Patrones de Interacción

Atención

💸 Coste mensual: $0–$10/mo

Consejo experto para padres

Monitor screen time to prevent excessive engagement due to the game's reward systems. Discuss in-app purchases and set clear boundaries to manage potential spending.

Beneficios

Principales habilidades desarrolladas

Pensamiento Estratégico5/5
Desafío Adaptativo5/5
Resolución de Problemas3/5
Pensamiento Crítico3/5
Memoria y Atención3/5

Áreas de desarrollo

CognitivoResolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico, creatividad, memoria y transferencia de aprendizaje. Pesa el 50% del Benefit Score.
52
Social y EmocionalTrabajo en equipo, comunicación, empatía, regulación emocional y razonamiento ético. Pesa el 30% del Benefit Score.
10
Habilidades MotricesCoordinación ojo-mano, control motor fino, tiempo de reacción y actividad física. Pesa el 20% del Benefit Score.
35
Puntuación General de Beneficios (BDS)36/100

Lo que tu hijo/a desarrolla

Hyperstrike Go! offers strong strategic thinking and adaptive challenge in its real-time PvP card combat. Players must quickly analyze situations, manage resources, and deploy cards effectively to defeat opponents.

Riesgos

Manipulación de la dopaminaRecompensas variables, rachas, eventos FOMO, mecánicas de 'casi acierto' y otros patrones de diseño que explotan la psicología de la recompensa.MODERADO

Recompensas variables, rachas, eventos FOMO y otras mecánicas de enganche

Presión de MonetizaciónCompras dentro de la aplicación, mecánicas pay-to-win, ofuscación de moneda virtual, recordatorios de gasto y presión publicitaria.BAJO

Compras dentro de la aplicación, elementos pay-to-win y recordatorios de gasto

Riesgo SocialObligaciones sociales, toxicidad competitiva, interacción con extraños, comparación social y preocupaciones de privacidad.BAJO

Obligación social, toxicidad competitiva, interacción con extraños

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)Violencia, lenguaje, contenido sexual y otros factores de contenido relacionados con la edad. Se muestra por separado — no afecta la recomendación de tiempo.BAJO

Violencia, lenguaje y otros factores de contenido — el contexto depende de la edad

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A qué prestar atención

The game incorporates several dopamine manipulation techniques, such as variable rewards from crates and frequent reward cycles, which can encourage extended play. While it offers in-app purchases, there are no explicit pay-to-win mechanics or significant social pressures to spend. Content risks are minimal with mild cartoon violence and infrequent mild language.

Tácticas detectadas

✓ No se detectaron tácticas manipuladoras

Base: DesconocidoRevisado may 2026

Cumplimiento normativo

Toca una insignia para ver detalles. Gris = aún no evaluado.