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Ice Lakes

Reseña · Simulación · PC · Linux · macOS

Ice Lakes

Revisado: 21 may 2026

PC · Linux · macOS · iOS

Iceflake Studios · 2016

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 44 · R 9
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

44

Riesgo (RIS)

9

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.60
B2Socioemocional
0.13
B3Motricidad
0.50

Ice Lakes ofrece importantes beneficios cognitivos a través de su simulación de pesca realista, que requiere pensamiento estratégico, análisis crítico de factores ambientales y conciencia espacial para localizar y atrapar peces. Los jugadores desarrollan habilidades de resolución de problemas experimentando con diferentes equipos y técnicas, y el desafío adaptativo de los torneos perfecciona aún más sus habilidades. El juego también proporciona una experiencia relajante y atractiva, fomentando la paciencia y la concentración.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Los riesgos en Ice Lakes son mínimos. El juego evita explícitamente tácticas de monetización manipuladoras, y los riesgos sociales son bajos debido a la ausencia de chat con extraños y un enfoque principal en el juego individual, incluso en el modo multijugador. Si bien existen elementos competitivos en torneos y tablas de clasificación, el diseño general promueve una experiencia relajante en lugar de una intensa presión social o toxicidad. Los riesgos de contenido son inexistentes.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Ice Lakes es seguro para niños?

Ludograph otorga a Ice Lakes una calificación de 59/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Ice Lakes?

Nuestra recomendación de sesión para Ice Lakes es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Ice Lakes?

Los riesgos en Ice Lakes son mínimos. El juego evita explícitamente tácticas de monetización manipuladoras, y los riesgos sociales son bajos debido a la ausencia de chat con extraños y un enfoque principal en el juego individual, incluso en el modo multijugador. Si bien existen elementos competitivos en torneos y tablas de clasificación, el diseño general promueve una experiencia relajante en luga