LumiKin
ICEY

Review · Acción · PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC

ICEY

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC · Android · macOS · iOS

X.D. Network · 2016

LumiScore

66/100

Good

Desarrollo (BDS)

50

Riesgo (RIS)

1

Límite diario

120min

Clasificación por edad

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.64
B2Social-emotional
0.13
B3Motor
0.70

ICEY ofrece beneficios cognitivos significativos, particularmente en el pensamiento crítico, ya que se anima a los jugadores a cuestionar al narrador y explorar la metanarrativa del juego. El combate rápido también perfecciona la coordinación mano-ojo, el tiempo de reacción y el pensamiento estratégico a través del dominio de combos y la identificación de las debilidades de los jefes.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.06

El riesgo principal en ICEY es su nivel moderado de violencia, que implica aplastar enemigos y destrozar jefes cyborg. Sin embargo, el juego presenta riesgos muy bajos en cuanto a la manipulación de dopamina, monetización e interacción social debido a su naturaleza de un solo jugador y la falta de microtransacciones o características sociales.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~3 hRevisadoabr 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿ICEY es seguro para niños?

LumiKin otorga a ICEY un LumiScore de 66/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado ICEY?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 17 años para ICEY, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a ICEY?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para ICEY es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de ICEY?

El riesgo principal en ICEY es su nivel moderado de violencia, que implica aplastar enemigos y destrozar jefes cyborg. Sin embargo, el juego presenta riesgos muy bajos en cuanto a la manipulación de dopamina, monetización e interacción social debido a su naturaleza de un solo jugador y la falta de microtransacciones o características sociales.