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ICEY

Reseña · Acción · PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC

ICEY

Revisado: 30 abr 2026

PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC · Android · macOS · iOS

X.D. Network · 2016

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 50 · R 1
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

50

Riesgo (RIS)

1

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.64
B2Socioemocional
0.13
B3Motricidad
0.70

ICEY ofrece beneficios cognitivos significativos, particularmente en el pensamiento crítico, ya que se anima a los jugadores a cuestionar al narrador y explorar la metanarrativa del juego. El combate rápido también perfecciona la coordinación mano-ojo, el tiempo de reacción y el pensamiento estratégico a través del dominio de combos y la identificación de las debilidades de los jefes.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

El riesgo principal en ICEY es su nivel moderado de violencia, que implica aplastar enemigos y destrozar jefes cyborg. Sin embargo, el juego presenta riesgos muy bajos en cuanto a la ingeniería de bucles de compulsión, monetización e interacción social debido a su naturaleza de un solo jugador y la falta de microtransacciones o características sociales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿ICEY es seguro para niños?

Ludograph otorga a ICEY una calificación de 66/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado ICEY?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para ICEY, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a ICEY?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para ICEY: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de ICEY?

El riesgo principal en ICEY es su nivel moderado de violencia, que implica aplastar enemigos y destrozar jefes cyborg. Sin embargo, el juego presenta riesgos muy bajos en cuanto a la ingeniería de bucles de compulsión, monetización e interacción social debido a su naturaleza de un solo jugador y la falta de microtransacciones o características sociales.