
Reseña · Estrategia · iOS · PC
Idle Slayer
Revisado: 23 may 2026
iOS · PC
Pablo Leban · 2020
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
31
Riesgo (RIS)
21
Límite diario
90min
Clasificación por edad
7+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.56 | |
| B2 | Socioemocional | 0.00 | |
| B3 | Motricidad | 0.15 | |
Idle Slayer ofrece beneficios significativos en pensamiento estratégico, gestión de recursos y desafío adaptativo a través de su sistema de ascensión y mecánicas en evolución. Los jugadores deben tomar decisiones importantes para optimizar su progresión, fomentando habilidades de resolución de problemas y pensamiento crítico. El diseño del juego fomenta el aprendizaje y la transferencia a medida que se introducen nuevos estilos de juego.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.47 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
Los riesgos principales en Idle Slayer provienen de su alta ingeniería de bucles de compulsión, característica de los juegos inactivos (idle games). Características como las recompensas variables, la progresión infinita, el compromiso creciente y la frecuencia de recompensa variable son mecánicas centrales diseñadas para mantener a los jugadores enganchados durante períodos prolongados. Aunque el juego carece de monetización directa o riesgos sociales, el ciclo adictivo inherente de mejoras y recompensas continuas puede llevar a un compromiso excesivo y dificultad para desconectarse, incluso con el progreso fuera de línea.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.33 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.33 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.