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IL-2 Sturmovik: 1946

Review · Simulación · PC

IL-2 Sturmovik: 1946

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 02 may 2026

PC

1C: Maddox Games · 2006

LumiScore

66/100

Good

Desarrollo (BDS)

49

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.64
B2Social-emotional
0.13
B3Motor
0.65

IL-2 Sturmovik: 1946 es un simulador de vuelo muy detallado y realista que desafía la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y la coordinación mano-ojo de los jugadores. Ofrece una inmersión profunda en la aviación histórica y alternativa de la Segunda Guerra Mundial, promoviendo el aprendizaje a través de una jugabilidad inmersiva.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

El juego presenta representaciones realistas del combate aéreo, incluida la violencia. El enfoque en escenarios de guerra nacionalistas podría considerarse propagandístico. La complejidad del juego podría ser abrumadora para algunos jugadores.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿IL-2 Sturmovik: 1946 es seguro para niños?

LumiKin otorga a IL-2 Sturmovik: 1946 un LumiScore de 66/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado IL-2 Sturmovik: 1946?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 17 años para IL-2 Sturmovik: 1946, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a IL-2 Sturmovik: 1946?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para IL-2 Sturmovik: 1946 es Up to 120 min/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de IL-2 Sturmovik: 1946?

El juego presenta representaciones realistas del combate aéreo, incluida la violencia. El enfoque en escenarios de guerra nacionalistas podría considerarse propagandístico. La complejidad del juego podría ser abrumadora para algunos jugadores.