Comparar este juego
In Abyssam: a story of resilience

Reseña · Educativo · PC · macOS · Linux

In Abyssam: a story of resilience

Revisado: 18 abr 2026

PC · macOS · Linux

bmasselin · 2020

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 38 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

38

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.40
B2Socioemocional
0.53
B3Motricidad
0.10

In Abyssam es un raro ejemplo de un 'juego serio' diseñado explícitamente para enseñar inteligencia emocional. Su mayor fortaleza radica en ayudar a los jugadores —particularmente a niños mayores, adolescentes y adultos— a comprender las etapas del duelo y los mecanismos saludables para afrontarlo. Los beneficios de empatía y regulación emocional son sustanciales: los jugadores adoptan la perspectiva de David y son guiados a través de la pérdida en un espacio seguro y reflexivo. La narrativa en francés ofrece una interacción significativa con la lectura y el idioma, y el marco psicológico del mundo real (por ejemplo, las etapas de Kübler-Ross) hace que la transferencia del aprendizaje a la experiencia vivida sea genuinamente plausible. Para los niños que han experimentado una pérdida, o para las familias que atraviesan un duelo, este juego podría servir como un suave iniciador de conversación de baja presión.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

La exposición al riesgo es excepcionalmente baja en todas las categorías. No hay mecánicas de monetización, bucles de ingeniería de bucles de compulsión, características de comparación social ni interacción con extraños. El único riesgo menor de contenido es el tema intrínsecamente melancólico —el duelo, la muerte de un ser querido— que puede ser emocionalmente pesado para niños muy pequeños o para aquellos en duelo agudo. Esto es una característica de diseño para audiencias mayores, no un defecto, pero los padres deben ser conscientes del peso emocional antes de presentarlo a jugadores jóvenes sensibles.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿In Abyssam: a story of resilience es seguro para niños?

Ludograph otorga a In Abyssam: a story of resilience una calificación de 55/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado In Abyssam: a story of resilience?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para In Abyssam: a story of resilience, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a In Abyssam: a story of resilience?

Nuestra recomendación de sesión para In Abyssam: a story of resilience es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de In Abyssam: a story of resilience?

La exposición al riesgo es excepcionalmente baja en todas las categorías. No hay mecánicas de monetización, bucles de ingeniería de bucles de compulsión, características de comparación social ni interacción con extraños. El único riesgo menor de contenido es el tema intrínsecamente melancólico —el duelo, la muerte de un ser querido— que puede ser emocionalmente pesado para niños muy pequeños o par