LumiKin
Indiana Jones' Greatest Adventures (1994)

Review · Acción · SNES

Indiana Jones' Greatest Adventures (1994)

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 19 may 2026

SNES

LucasArts Entertainment · 1994

LumiScore

62/100

Good

Desarrollo (BDS)

45

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Developmental benefits

B1Cognitive
0.54
B2Social-emotional
0.10
B3Motor
0.75

Indiana Jones' Greatest Adventures es un juego de plataformas clásico que fomenta la coordinación ojo-mano, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción a través de un diseño de niveles desafiante. Los jugadores se involucran en la resolución de problemas y la conciencia espacial mientras navegan por trampas y enemigos, todo ello mientras experimentan una narrativa fiel a las icónicas películas de aventuras.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Como título antiguo, Indiana Jones' Greatest Adventures presenta riesgos mínimos en cuanto a manipulación de dopamina, monetización o presiones sociales. El riesgo principal es un nivel moderado de violencia caricaturesca, típica de los juegos de acción y aventura de su época.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Indiana Jones' Greatest Adventures (1994) es seguro para niños?

LumiKin otorga a Indiana Jones' Greatest Adventures (1994) un LumiScore de 62/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Indiana Jones' Greatest Adventures (1994)?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Indiana Jones' Greatest Adventures (1994) es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Indiana Jones' Greatest Adventures (1994)?

Como título antiguo, Indiana Jones' Greatest Adventures presenta riesgos mínimos en cuanto a manipulación de dopamina, monetización o presiones sociales. El riesgo principal es un nivel moderado de violencia caricaturesca, típica de los juegos de acción y aventura de su época.