LumiKin
Infernax

Review · Acción · Xbox One · PC · Nintendo Switch

Infernax

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

Xbox One · PC · Nintendo Switch · PlayStation 4 · Xbox Series S/X · PlayStation 5

Berzerk Studio · 2022

LumiScore

53/100

Good

Desarrollo (BDS)

40

Riesgo (RIS)

19

Límite diario

120min

Clasificación por edad

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.46
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.45

Infernax desafía a los jugadores con combates y exploración difíciles, que requieren pensamiento estratégico y resolución de problemas para superar los obstáculos. El sistema de subida de nivel permite cierta agencia al jugador para adaptar su experiencia.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

El juego presenta violencia intensa con sangre y algunos elementos que inducen miedo. La dificultad desafiante puede llevar a la frustración para algunos jugadores. Si bien es una experiencia para un solo jugador, el potencial de un juego adictivo, incluso sin monetización, está presente debido a la naturaleza de 'un intento más' de los juegos difíciles.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Infernax es seguro para niños?

LumiKin otorga a Infernax un LumiScore de 53/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Infernax?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 17 años para Infernax (M), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Infernax?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Infernax es Up to 120 min/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Infernax?

El juego presenta violencia intensa con sangre y algunos elementos que inducen miedo. La dificultad desafiante puede llevar a la frustración para algunos jugadores. Si bien es una experiencia para un solo jugador, el potencial de un juego adictivo, incluso sin monetización, está presente debido a la naturaleza de 'un intento más' de los juegos difíciles.