
Reseña · Acción · PC
Infestation: Survivor Stories Classic
Revisado: 23 may 2026
PC
OP Productions
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
51
Riesgo (RIS)
36
Límite diario
–
Clasificación por edad
17+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.48 | |
| B2 | Socioemocional | 0.60 | |
| B3 | Motricidad | 0.45 | |
Infestation: Survivor Stories Classic ofrece una experiencia de supervivencia desafiante e inmersiva en un mundo post-apocalíptico. Los jugadores pueden desarrollar habilidades de resolución de problemas, pensamiento estratégico y pensamiento crítico mientras buscan recursos y navegan por entornos peligrosos. El juego fomenta fuertemente el trabajo en equipo y la comunicación a través de su sistema de clanes y mecánicas de supervivencia cooperativa, promoviendo la interacción social y el razonamiento ético a través de su sistema de reputación de hombre de la ley/bandido. También brinda oportunidades para la regulación emocional en situaciones de alto estrés.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.40 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.72 | |
La naturaleza persistente en línea del juego y los elementos JcJ contribuyen a un alto riesgo de toxicidad competitiva y la posibilidad de interacciones negativas con extraños, a pesar de la falta de chat directo. El ciclo de supervivencia central, que incluye la búsqueda de recursos y la posibilidad de pérdida al morir, puede crear una sensación de compromiso creciente y una frecuencia de recompensa variable, lo que dificulta la desconexión. El juego presenta altos niveles de violencia y contenido de miedo/horror, lo que puede no ser adecuado para todos los jugadores.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 1.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.67 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 1.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: se observan dudas·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: unmoderated stranger contact that likely exposes personal data.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.