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INSIDE

Reseña · Acción · Nintendo Switch · PC · iOS

INSIDE

Revisado: 02 may 2026

Nintendo Switch · PC · iOS · macOS · Xbox One · PlayStation 4

Playdead · 2016

Calificación Ludograph

C

Mixto

53 /100

INSIDE es un juego de plataformas y puzles atmosférico que desarrolla la resolución de problemas y el pensamiento estratégico en un mundo que invita a la reflexión, adecuado para niños mayores debido a sus temas maduros.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 38 · R 15
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

38

Riesgo (RIS)

15

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.48
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.45

INSIDE ofrece una experiencia de plataformas y puzles profundamente atmosférica y que invita a la reflexión, que desafía a los jugadores con la resolución creativa de problemas y el pensamiento crítico en un mundo distópico único. Su narrativa atractiva y la narración ambiental proporcionan una experiencia rica e inmersiva.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta un escenario distópico con temas de violencia, muerte y experimentación humana, lo que puede ser perturbador para algunos jugadores. Aunque no es manipulador en su diseño, la atmósfera intensa y los puzles desafiantes podrían llevar a un compromiso prolongado.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿INSIDE es seguro para niños?

Ludograph otorga a INSIDE una calificación de 53/100, recomendado a partir de los 13 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado INSIDE?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para INSIDE, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a INSIDE?

Nuestra recomendación de sesión para INSIDE es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de INSIDE?

El juego presenta un escenario distópico con temas de violencia, muerte y experimentación humana, lo que puede ser perturbador para algunos jugadores. Aunque no es manipulador en su diseño, la atmósfera intensa y los puzles desafiantes podrían llevar a un compromiso prolongado.