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Insurgency: Sandstorm

Reseña · Acción · PC · PlayStation 4 · Xbox Series S/X

Insurgency: Sandstorm

Revisado: 29 abr 2026

PC · PlayStation 4 · Xbox Series S/X · PlayStation 5 · Xbox One

New World Interactive · 2018

Calificación Ludograph

A

Recomendado

68 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 54 · R 8
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

54

Riesgo (RIS)

8

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.54
B2Socioemocional
0.43
B3Motricidad
0.70

Insurgency: Sandstorm ofrece importantes beneficios cognitivos a través de su jugabilidad táctica y orientada a objetivos, exigiendo la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la toma de decisiones críticas en situaciones de alta presión. La naturaleza basada en equipos fomenta un fuerte trabajo en equipo y habilidades de comunicación, mientras que el combate rápido mejora la coordinación mano-ojo, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.33

La representación hardcore del combate en el juego incluye altos niveles de violencia y elementos de miedo. Aunque libre de monetización manipuladora y mecánicas de bucles de compulsión, su entorno multijugador competitivo y el uso del chat de voz pueden exponer a los jugadores a la toxicidad competitiva y a posibles interacciones con extraños.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: se observan dudas·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: unmoderated stranger contact that likely exposes personal data.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~6 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Insurgency: Sandstorm es seguro para niños?

Ludograph otorga a Insurgency: Sandstorm una calificación de 68/100, recomendado a partir de los 17 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Insurgency: Sandstorm?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Insurgency: Sandstorm, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Insurgency: Sandstorm?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Insurgency: Sandstorm: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Insurgency: Sandstorm?

La representación hardcore del combate en el juego incluye altos niveles de violencia y elementos de miedo. Aunque libre de monetización manipuladora y mecánicas de bucles de compulsión, su entorno multijugador competitivo y el uso del chat de voz pueden exponer a los jugadores a la toxicidad competitiva y a posibles interacciones con extraños.