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Iron Front: Digital War Edition

Reseña · Acción · PC

Iron Front: Digital War Edition

Revisado: 02 may 2026

PC

X1 Software · 2012

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 44 · R 1
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

44

Riesgo (RIS)

1

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.50
B2Socioemocional
0.20
B3Motricidad
0.65

Iron Front: Digital War Edition ofrece una compleja simulación táctica de combate de la Segunda Guerra Mundial, fomentando el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y la coordinación mano-ojo. Los jugadores pueden experimentar escenarios históricos y gestionar varios recursos militares, promoviendo una comprensión más profunda de las tácticas de guerra. Los modos cooperativos multijugador también promueven el trabajo en equipo y la comunicación.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

El juego presenta violencia intensa y realista, incluyendo representaciones de combatientes siendo heridos o asesinados, y violencia contra objetivos indefensos. El entorno histórico puede presentar una visión estrecha de la diversidad de género y étnica. La naturaleza abierta de las grandes batallas podría llevar a sesiones de juego extendidas sin puntos de detención claros. Existe un leve riesgo de propaganda nacionalista debido al contexto histórico.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Iron Front: Digital War Edition es seguro para niños?

Ludograph otorga a Iron Front: Digital War Edition una calificación de 61/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Iron Front: Digital War Edition?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Iron Front: Digital War Edition, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Iron Front: Digital War Edition?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Iron Front: Digital War Edition: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Iron Front: Digital War Edition?

El juego presenta violencia intensa y realista, incluyendo representaciones de combatientes siendo heridos o asesinados, y violencia contra objetivos indefensos. El entorno histórico puede presentar una visión estrecha de la diversidad de género y étnica. La naturaleza abierta de las grandes batallas podría llevar a sesiones de juego extendidas sin puntos de detención claros. Existe un leve riesgo