Reseña · Acción · Xbox One · PlayStation 5 · Xbox Series S/X
Iron Harvest
Revisado: 01 may 2026
Xbox One · PlayStation 5 · Xbox Series S/X · PC · PlayStation 4
KING Art · 2020
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
51
Riesgo (RIS)
13
Límite diario
–
Clasificación por edad
17+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.68 | |
| B2 | Socioemocional | 0.27 | |
| B3 | Motricidad | 0.45 | |
Iron Harvest es un juego de estrategia en tiempo real que enfatiza fuertemente la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico a través de sus mecánicas de combate y su trama dinámica. Los jugadores deben adaptarse a las condiciones cambiantes del campo de batalla, utilizar la cobertura y comprender las fortalezas y debilidades de las unidades. Los niveles de mundo abierto fomentan enfoques creativos para los objetivos, y la complejidad del juego puede fomentar el aprendizaje y la transferencia de habilidades estratégicas. Requiere coordinación ojo-mano, habilidades motoras finas y tiempo de reacción, típicos del género RTS.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.20 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.17 | |
Los principales riesgos en Iron Harvest provienen de su contenido maduro, específicamente su alto nivel de violencia inherente en un juego de estrategia en tiempo real con temática de guerra que involucra soldados y mechs. Si bien no hay microtransacciones explícitas, existe la posibilidad de toxicidad competitiva y comparación social en los modos multijugador. La ambientación de historia alternativa del juego con facciones basadas en países del mundo real podría exponer a los jugadores a formas sutiles de propaganda, dependiendo de las elecciones narrativas del juego. El juego aún está en desarrollo temprano, por lo que algunos aspectos están sujetos a cambios.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 1.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.33 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.33 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.