Reseña · Estrategia · iOS
Ivory Tiles
Revisado: 19 abr 2026
iOS
MunkyFun · 2008
Calificación Ludograph
C
Mixto
57 /100
Ivory Tiles es un sólido juego de rompecabezas que desarrolla la resolución de problemas, la conciencia espacial y el pensamiento crítico a través de desafíos de razonamiento espacial.
Desarrollo (BDS)
42
Riesgo (RIS)
9
Límite diario
120min
Clasificación por edad
10+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.64 | |
| B2 | Socioemocional | 0.10 | |
| B3 | Motricidad | 0.35 | |
Ivory Tiles es un sólido juego de rompecabezas de razonamiento espacial que se sitúa en la misma familia que clásicos como Tangram o Rush Hour. Su mecánica central —manipular fichas por un tablero para alcanzar posiciones objetivo— es un entrenamiento directo y sostenido para la conciencia espacial y la resolución de problemas, ambos puntuados como mecánicas centrales. Los 80 niveles de dificultad progresiva significan que el juego realmente andamia el desafío, apoyando el aprendizaje adaptativo y el pensamiento crítico a medida que los jugadores encuentran configuraciones cada vez más complejas. La entrada dual de inclinación/toque añade una ligera capa de compromiso de la motricidad fina y la coordinación ojo-mano. Crucialmente, la estética tranquila y meditativa del juego puede apoyar activamente la autorregulación emocional, ofreciendo a los niños un desafío cognitivo de bajo estrés que recompensa la paciencia y la persistencia. No hay distracciones sociales, toda la experiencia se centra en el rompecabezas.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.17 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.06 | |
Ivory Tiles presenta un perfil de riesgo excepcionalmente bajo. Es un juego gratuito de estilo premium sin microtransacciones, sin cajas de botín, sin suscripción y sin anuncios detectados. No hay interacción con extraños, no hay un entorno social tóxico y no hay contenido preocupante de ningún tipo (sin violencia, lenguaje maduro o imágenes aterradoras). Los únicos riesgos mínimos son el tirón natural de 'un nivel más' común a cualquier juego de rompecabezas bien diseñado (ligero compromiso creciente y casi-fallos a través del sistema de 'puntuación perfecta'), y el seguimiento personal de la puntuación más alta que introduce una comparación trivial con uno mismo. Estas son preocupaciones insignificantes. El juego es apropiado para todas las edades, incluidos los niños pequeños.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.