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JFool

Reseña · Cartas · iOS

JFool

Revisado: 14 may 2026

iOS

vadim bashurov · 2015

Calificación Ludograph

D

Precaución

34 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 21 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

21

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

120min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.40
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.00

JFool es un juego de cartas que desarrolla principalmente el pensamiento estratégico, el pensamiento crítico y las habilidades de resolución de problemas. Los jugadores deben adaptar sus estrategias basándose en las cartas que reciben y los movimientos del oponente. Existe un elemento menor de memoria y atención en el seguimiento de las cartas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

El riesgo principal en JFool es una toxicidad competitiva leve, ya que los jugadores compiten directamente para ganar bazas. Existe un elemento menor de ingeniería de bucles de compulsión a través de recompensas variables y casi fallos debido a la naturaleza aleatoria del reparto de cartas y los palos de triunfo.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿JFool es seguro para niños?

Ludograph otorga a JFool una calificación de 34/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a JFool?

Nuestra recomendación de sesión para JFool es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de JFool?

El riesgo principal en JFool es una toxicidad competitiva leve, ya que los jugadores compiten directamente para ganar bazas. Existe un elemento menor de ingeniería de bucles de compulsión a través de recompensas variables y casi fallos debido a la naturaleza aleatoria del reparto de cartas y los palos de triunfo.