LumiKin
Journey

Review · Aventura · PC · iOS · PlayStation 4

Journey

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

PC · iOS · PlayStation 4 · PlayStation 3

thatgamecompany · 2012

LumiScore

53/100

Good

Desarrollo (BDS)

38

Riesgo (RIS)

13

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Developmental benefits

B1Cognitive
0.40
B2Social-emotional
0.53
B3Motor
0.35

Journey anima a los niños a desarrollar habilidades socioemocionales como el trabajo en equipo y la empatía a través de su único multijugador cooperativo no verbal. También agudiza habilidades cognitivas como la conciencia espacial y el pensamiento crítico mientras los jugadores exploran su vasto mundo sin palabras y desentrañan su narrativa a través de la narración ambiental.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.13
R2Monetization
0.08
R3Social risk
0.06

Los riesgos principales implican una leve exposición a microtransacciones que, aunque probablemente sean cosméticas, podrían llevar a gastos injustificados. Aunque el juego fomenta la conexión, su tema omnipresente de soledad, incluso con cooperativa, podría evocar sentimientos de aislamiento en algunos niños si no se equilibra con sus aspectos sociales positivos.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–5/mo.

Regulatory compliance · DSA·GDPR-K·ODDS

  • DSA:Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Estimated from review data. Low-level privacy signals; manual review required.
  • ODDS:Estimated from review data. Game has natural stopping points and low session-extension risk.
Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Journey es seguro para niños?

LumiKin otorga a Journey un LumiScore de 53/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Journey?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Journey es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Journey?

Los riesgos principales implican una leve exposición a microtransacciones que, aunque probablemente sean cosméticas, podrían llevar a gastos injustificados. Aunque el juego fomenta la conexión, su tema omnipresente de soledad, incluso con cooperativa, podría evocar sentimientos de aislamiento en algunos niños si no se equilibra con sus aspectos sociales positivos.