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Juice Cubes

Reseña · Familiar · Android · iOS

Juice Cubes

Revisado: 26 may 2026

Android · iOS

Playlab · 2013

Calificación Ludograph

E

Evitar

29 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 18 · R 26
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

18

Riesgo (RIS)

26

Límite diario

90min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.30
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.10

Juice Cubes ofrece una experiencia de puzles casual que puede involucrar suavemente las habilidades de resolución de problemas y memoria a través de su mecánica de combinar 3. Los gráficos vibrantes y la jugabilidad sencilla del juego pueden proporcionar una forma de entretenimiento relajante y accesible para algunos jugadores.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.37
R2Monetización
0.13
R3Riesgo social
0.22

El juego incorpora varias técnicas de ingeniería de bucles de compulsión comunes en los juegos móviles, como recompensas variables, mecánicas de racha y eventos FOMO, que pueden fomentar sesiones de juego prolongadas. Aunque existen compras dentro de la aplicación, no parecen ser 'pay-to-win', pero se señalan las solicitudes de gasto y el posible objetivo en niños. La comparación social con amigos puede introducir una leve presión competitiva. Los riesgos de privacidad son inherentes a la recopilación de datos y la conectividad con Facebook.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-10 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAAún no evaluado·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Juice Cubes es seguro para niños?

Ludograph otorga a Juice Cubes una calificación de 29/100. Sus riesgos significativos hacen difícil recomendarlo a jugadores más jóvenes.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Juice Cubes?

Nuestra recomendación de sesión para Juice Cubes es de hasta 90 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Juice Cubes?

El juego incorpora varias técnicas de ingeniería de bucles de compulsión comunes en los juegos móviles, como recompensas variables, mecánicas de racha y eventos FOMO, que pueden fomentar sesiones de juego prolongadas. Aunque existen compras dentro de la aplicación, no parecen ser 'pay-to-win', pero se señalan las solicitudes de gasto y el posible objetivo en niños. La comparación social con amigos