LumiKin
Jump Ultimate Stars

Review · Lucha · Nintendo DS

Jump Ultimate Stars

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

Nintendo DS

Ganbarion · 2006

LumiScore

68/100

Good

Desarrollo (BDS)

59

Riesgo (RIS)

19

Límite diario

90min

Clasificación por edad

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.72
B2Social-emotional
0.27
B3Motor
0.75

Jump Ultimate Stars mejora las habilidades cognitivas como la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico a través de sus complejos mecanismos de lucha. También mejora la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción. El juego en línea ofrece oportunidades para la interacción social y desafíos adaptativos.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.30
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.22

El entorno competitivo en línea del juego puede llevar a cierta comparación social y toxicidad competitiva. Si bien está libre de presiones de monetización, las recompensas variables y el juego infinito de las partidas en línea podrían fomentar sesiones de juego prolongadas.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Jump Ultimate Stars es seguro para niños?

LumiKin otorga a Jump Ultimate Stars un LumiScore de 68/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Jump Ultimate Stars?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 7 años para Jump Ultimate Stars, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Jump Ultimate Stars?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Jump Ultimate Stars es Up to 90 min/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Jump Ultimate Stars?

El entorno competitivo en línea del juego puede llevar a cierta comparación social y toxicidad competitiva. Si bien está libre de presiones de monetización, las recompensas variables y el juego infinito de las partidas en línea podrían fomentar sesiones de juego prolongadas.