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JumperMan

Reseña · Plataformas · Web

JumperMan

Revisado: 01 may 2026

Web

JesooIsReal · 2020

Calificación Ludograph

D

Precaución

36 /100

JumperMan es un juego de plataformas sencillo que desarrolla la coordinación ojo-mano, el tiempo de reacción y la conciencia espacial a través de una jugabilidad atractiva.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 22 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

22

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.18
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.65

JumperMan ofrece una experiencia de plataformas sencilla y atractiva que puede ayudar a desarrollar la coordinación ojo-mano, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción. Sus mecánicas directas lo hacen accesible y fácil de aprender, proporcionando un descanso mental rápido y divertido.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Al ser un juego muy simple, JumperMan presenta riesgos mínimos. No hay presiones de monetización, riesgos sociales o contenido preocupante. El principal 'riesgo' es su simplicidad, que puede no ofrecer un compromiso cognitivo profundo durante períodos prolongados.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿JumperMan es seguro para niños?

Ludograph otorga a JumperMan una calificación de 36/100, recomendado a partir de los 7 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado JumperMan?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para JumperMan, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a JumperMan?

Nuestra recomendación de sesión para JumperMan es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de JumperMan?

Al ser un juego muy simple, JumperMan presenta riesgos mínimos. No hay presiones de monetización, riesgos sociales o contenido preocupante. El principal 'riesgo' es su simplicidad, que puede no ofrecer un compromiso cognitivo profundo durante períodos prolongados.