Reseña · Arcade · iOS
Jungle Ball Shoot
Revisado: 21 abr 2026
iOS
NGUYEN THE DONG · 2018
Calificación Ludograph
D
Precaución
41 /100
Jungle Ball Shoot es un juego de puzles arcade que desarrolla la resolución de problemas, la conciencia espacial y el pensamiento estratégico, pero puede incluir anuncios.
Desarrollo (BDS)
28
Riesgo (RIS)
23
Límite diario
90min
Clasificación por edad
10+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.40 | |
| B2 | Socioemocional | 0.03 | |
| B3 | Motricidad | 0.35 | |
Jungle Ball Shoot es un clásico juego de puzles de disparar canicas que ofrece un modesto conjunto de beneficios cognitivos para los jugadores más jóvenes. La mecánica central de emparejar tres o más bolas del mismo color requiere planificación espacial y estimación del ángulo de disparo, lo que ejercita genuinamente la coordinación ojo-mano y la conciencia espacial. Elegir qué bola disparar a continuación y cuándo intercambiar introduce un ligero pensamiento estratégico y resolución de problemas. La progresión del juego basada en niveles con múltiples diseños de rutas significa que los niños encuentran nuevos puzles espaciales regularmente, proporcionando un desafío adaptativo y transferencia de aprendizaje a medida que aplican habilidades de trayectoria de canicas a configuraciones novedosas.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.40 | |
| R2 | Monetización | 0.08 | |
| R3 | Riesgo social | 0.11 | |
El riesgo principal en Jungle Ball Shoot es el típico de los juegos móviles casuales gratuitos: monetización probablemente basada en anuncios. Los títulos móviles de este tipo suelen mostrar anuncios intersticiales o de banner entre niveles, lo que puede exponer a los niños a contenido publicitario inapropiado e interrumpir la experiencia de juego. El sistema de puntuación de tres estrellas y la estructura de niveles crean una leve tensión por "casi lograrlo" (apenas perder una tercera estrella) y cierta presión por aversión a la pérdida para volver a jugar los niveles. Estas mecánicas son de intensidad relativamente baja en comparación con los juegos de servicio en vivo, y la ausencia de cajas de botín, pases de batalla, suscripciones y chat con extraños mantiene el perfil de riesgo general ligero.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.