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Keep It Alive (payne325)

Reseña · Plataformas · PC

Keep It Alive (payne325)

Revisado: 01 may 2026

PC

payne325 · 2020

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 34 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

34

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.42
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.65

Keep It Alive es un juego de plataformas sencillo pero atractivo que desafía la coordinación mano-ojo, el tiempo de reacción y la conciencia espacial de los jugadores. Los jugadores deben navegar entre asteroides que caen para proteger su planta y avanzar a través de niveles cada vez más difíciles. Ofrece un objetivo claro de alcanzar tantos portales como sea posible, brindando una sensación de logro con cada carrera exitosa.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta riesgos mínimos. La 'muerte' de la planta no es gráfica y sirve como una mecánica de fin de juego. No hay riesgos sociales, de monetización o de manipulación significativa de dopamina.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Keep It Alive (payne325) es seguro para niños?

Ludograph otorga a Keep It Alive (payne325) una calificación de 51/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Keep It Alive (payne325)?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Keep It Alive (payne325), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Keep It Alive (payne325)?

Nuestra recomendación de sesión para Keep It Alive (payne325) es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Keep It Alive (payne325)?

El juego presenta riesgos mínimos. La 'muerte' de la planta no es gráfica y sirve como una mecánica de fin de juego. No hay riesgos sociales, de monetización o de manipulación significativa de dopamina.