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Keep the flame alive v1.2

Reseña · Plataformas · Web

Keep the flame alive v1.2

Revisado: 01 may 2026

Web

Steir Karmer · 2020

Calificación Ludograph

C

Mixto

57 /100

Keep the flame alive v1.2 es un juego de plataformas que desarrolla la conciencia espacial y la coordinación mano-ojo con riesgos mínimos asociados.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 40 · R 1
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

40

Riesgo (RIS)

1

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.50
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.75

Keep the flame alive v1.2, como juego de plataformas, probablemente mejora habilidades cognitivas como la conciencia espacial, la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la memoria a través de sus mecánicas de juego principales. Los movimientos precisos requeridos también contribuyen al desarrollo de la coordinación mano-ojo, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.04
R3Riesgo social
0.00

Dada la información limitada, el juego parece tener riesgos muy bajos en cuanto a ingeniería de bucles de compulsión, monetización e interacción social, ya que carece de microtransacciones, características sociales y mecánicas de diseño manipuladoras explícitas. Los riesgos de contenido son mínimos, probablemente limitados a la violencia de dibujos animados leve típica del género.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Keep the flame alive v1.2 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Keep the flame alive v1.2 una calificación de 57/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Keep the flame alive v1.2?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Keep the flame alive v1.2, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Keep the flame alive v1.2?

Nuestra recomendación de sesión para Keep the flame alive v1.2 es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Keep the flame alive v1.2?

Dada la información limitada, el juego parece tener riesgos muy bajos en cuanto a ingeniería de bucles de compulsión, monetización e interacción social, ya que carece de microtransacciones, características sociales y mecánicas de diseño manipuladoras explícitas. Los riesgos de contenido son mínimos, probablemente limitados a la violencia de dibujos animados leve típica del género.