LumiKin
King of Opera - Multiplayer Party Game!

Review · Juegos de mesa · iOS

King of Opera - Multiplayer Party Game!

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 26 may 2026

iOS

Tuokio · 2010

LumiScore

63/100

Good

Desarrollo (BDS)

47

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Developmental benefits

B1Cognitive
0.40
B2Social-emotional
0.47
B3Motor
0.65

King of Opera es un animado juego de fiesta multijugador que fomenta la interacción social y la competencia amistosa entre amigos y familiares. Desarrolla la conciencia espacial, la coordinación mano-ojo y tiempos de reacción rápidos a través de su atractivo modo de juego. La variedad de modos de juego mantiene la experiencia fresca y divertida para todas las edades.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

El juego presenta riesgos mínimos, principalmente relacionados con una ligera toxicidad competitiva y comparación social, que son inherentes a los juegos de fiesta competitivos pero se mitigan por su tono desenfadado y su enfoque multijugador local. No hay presiones de monetización, tácticas de manipulación de dopamina o riesgos de interacción con extraños.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Preguntas frecuentes de los padres

¿King of Opera - Multiplayer Party Game! es seguro para niños?

LumiKin otorga a King of Opera - Multiplayer Party Game! un LumiScore de 63/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a King of Opera - Multiplayer Party Game!?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para King of Opera - Multiplayer Party Game! es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de King of Opera - Multiplayer Party Game!?

El juego presenta riesgos mínimos, principalmente relacionados con una ligera toxicidad competitiva y comparación social, que son inherentes a los juegos de fiesta competitivos pero se mitigan por su tono desenfadado y su enfoque multijugador local. No hay presiones de monetización, tácticas de manipulación de dopamina o riesgos de interacción con extraños.