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KING OF THE MONSTERS

Reseña · Acción · iOS · Nintendo Switch · Xbox One

KING OF THE MONSTERS

Revisado: 28 may 2026

iOS · Nintendo Switch · Xbox One · Neo Geo · PlayStation 4 · Linux · SNES · Genesis · Wii · Classic Macintosh · PC · macOS

SNK · 1991

Calificación Ludograph

D

Precaución

41 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 26 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

26

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.34
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.45

King of the Monsters ofrece beneficios cognitivos moderados a través de la resolución de problemas y el pensamiento estratégico en escenarios de combate. Los jugadores deben adaptarse a las diferentes habilidades de los monstruos y a los patrones enemigos, fomentando el desafío adaptativo y la transferencia de aprendizaje. El juego también proporciona desarrollo de habilidades motoras a través de la coordinación mano-ojo, el control motor fino y el tiempo de reacción requerido para las mecánicas de los juegos de lucha.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Los riesgos principales en King of the Monsters están relacionados con la toxicidad competitiva y la comparación social, ya que los jugadores compiten por la supremacía como el 'Super Monstruo más fuerte'. El juego presenta violencia que está algo trivializada, con monstruos luchando y destruyendo estructuras humanas, y puede dirigirse a objetivos indefensos (enemigos humanos y edificios). Sin embargo, no hay presiones de monetización o tácticas significativas de ingeniería de bucles de compulsión.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿KING OF THE MONSTERS es seguro para niños?

Ludograph otorga a KING OF THE MONSTERS una calificación de 41/100, recomendado a partir de los 17 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado KING OF THE MONSTERS?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para KING OF THE MONSTERS, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB T, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a KING OF THE MONSTERS?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para KING OF THE MONSTERS: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de KING OF THE MONSTERS?

Los riesgos principales en King of the Monsters están relacionados con la toxicidad competitiva y la comparación social, ya que los jugadores compiten por la supremacía como el 'Super Monstruo más fuerte'. El juego presenta violencia que está algo trivializada, con monstruos luchando y destruyendo estructuras humanas, y puede dirigirse a objetivos indefensos (enemigos humanos y edificios). Sin emb