LumiKin
13+

Kingdoms CCG

Ganz|2015StrategyCard

LumiScore

53

out of 100

Appropriate for ages 13+ with parental supervision

Hasta60min/día

Crecimiento

66/100

Bueno

Valor de Crecimiento

Riesgo

55/100

MODERADO

Patrones de Interacción

Atención

💸 Coste mensual: $0–$150/mo

Consejo experto para padres

Encourage your child to focus on the strategic elements and deck-building creativity rather than solely on collecting all cards or achieving top ranks. Discuss healthy spending habits and the value of in-game purchases. Monitor their engagement with competitive aspects and guild interactions to ensure a positive social experience.

Beneficios

Principales habilidades desarrolladas

Resolución de Problemas5/5
Pensamiento Estratégico5/5
Pensamiento Crítico5/5
Memoria y Atención5/5
Creatividad5/5

Áreas de desarrollo

CognitivoResolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico, creatividad, memoria y transferencia de aprendizaje. Pesa el 50% del Benefit Score.
96
Social y EmocionalTrabajo en equipo, comunicación, empatía, regulación emocional y razonamiento ético. Pesa el 30% del Benefit Score.
50
Habilidades MotricesCoordinación ojo-mano, control motor fino, tiempo de reacción y actividad física. Pesa el 20% del Benefit Score.
15
Puntuación General de Beneficios (BDS)66/100

Lo que tu hijo/a desarrolla

Kingdoms CCG offers deep strategic gameplay, fostering critical thinking, problem-solving, and creativity through its unique card mechanics and three-lane combat system. The robust guild system promotes teamwork and social interaction, while the competitive ladders provide ongoing challenges and a sense of achievement. Players can enjoy a rich meta-game and continuous learning, all within fast-paced, engaging sessions.

Riesgos

Manipulación de la dopaminaRecompensas variables, rachas, eventos FOMO, mecánicas de 'casi acierto' y otros patrones de diseño que explotan la psicología de la recompensa.ALTO

Recompensas variables, rachas, eventos FOMO y otras mecánicas de enganche

Presión de MonetizaciónCompras dentro de la aplicación, mecánicas pay-to-win, ofuscación de moneda virtual, recordatorios de gasto y presión publicitaria.MODERADO

Compras dentro de la aplicación, elementos pay-to-win y recordatorios de gasto

Riesgo SocialObligaciones sociales, toxicidad competitiva, interacción con extraños, comparación social y preocupaciones de privacidad.MODERADO

Obligación social, toxicidad competitiva, interacción con extraños

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)Violencia, lenguaje, contenido sexual y otros factores de contenido relacionados con la edad. Se muestra por separado — no afecta la recomendación de tiempo.BAJO

Violencia, lenguaje y otros factores de contenido — el contexto depende de la edad

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Alertas

Compras dentro de la aplicación

A qué prestar atención

As a free-to-play collectible card game, Kingdoms CCG utilizes randomized booster packs and a dual-currency system, which can encourage significant spending to acquire desired cards and gain a competitive edge. The game's competitive PvP ladders and guild system may foster social comparison and a sense of obligation, potentially leading to increased play time and emotional investment. While not explicitly targeting children, its mechanics could appeal to younger audiences, and the competitive environment might expose players to toxicity.

Tácticas detectadas

✓ No se detectaron tácticas manipuladoras

Base: DesconocidoTiempo de juego: ~1hRevisado may 2026

Cumplimiento normativo

Toca una insignia para ver detalles. Gris = aún no evaluado.