
Review · Aventura · PlayStation 4 · macOS · PC
KLAUS
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 17 may 2026
PlayStation 4 · macOS · PC
La Cosa Entertainment · 2016
LumiScore
78/100
Recommended
Desarrollo (BDS)
64
Riesgo (RIS)
2
Límite diario
120min
Clasificación por edad
E10+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.62 | |
| B2 | Social-emotional | 0.67 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Klaus es un juego de plataformas 2D de puzles basado en la precisión con una narrativa autoconsciente. Su plataforma ajustada y desafiante se inspira en juegos clásicos precisos, combinada con una historia tensa y emocionalmente atractiva. Junto con otro personaje jugable llamado K1, un bruto amigable, se embarca en un viaje existencial, explorando la idea de la cuarta pared y la conciencia del jugador que juega el juego. El juego presenta 6 mundos, 34 niveles, más de 100 habitaciones. Dos personajes jugables con conjuntos de habilidades únicos y jugabilidad cooperativa. Los niveles de coleccionables ocultos añaden aún más profundidad a una historia ya emocional.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
El juego presenta violencia y lenguaje suaves, típicos de una clasificación E10+. Aunque desafiante, no emplea mecánicas manipuladoras de dopamina ni esquemas de monetización. Es poco probable que los temas filosóficos de la narrativa planteen riesgos sociales o emocionales significativos.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.