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Kreedz Climbing

Reseña · Deportes · PC

Kreedz Climbing

Revisado: 21 may 2026

PC

ObsessionSoft · 2017

Calificación Ludograph

A

Recomendado

73 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 72 · R 25
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

72

Riesgo (RIS)

25

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.80
B2Socioemocional
0.57
B3Motricidad
0.75

Kreedz Climbing ofrece una combinación única de plataformas, carreras y resolución de acertijos que involucra profundamente habilidades cognitivas como la resolución de problemas, la conciencia espacial y el pensamiento estratégico. Su naturaleza desafiante fomenta el pensamiento crítico y la transferencia de aprendizaje a medida que los jugadores dominan diversas disciplinas de movimiento en diferentes mapas. El juego también promueve la creatividad a través de la creación de mapas y la 'Art Tool', y fomenta la interacción social positiva y el trabajo en equipo en sus modos cooperativos y su comunidad de apoyo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.27
R2Monetización
0.13
R3Riesgo social
0.39

Aunque en gran medida positivo, la naturaleza altamente competitiva y adictiva de Kreedz Climbing, combinada con su diseño de 'siempre hay algo que aprender', podría llevar a sesiones de juego prolongadas. La presencia de microtransacciones, incluso para 'elementos divertidos', introduce un elemento de monetización en un juego gratuito, lo que, junto con la comparación social competitiva, justifica la atención de los padres. El modo multijugador en línea, a pesar de no tener chat con extraños, aún presenta un riesgo menor de toxicidad competitiva.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-20 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAAún no evaluado·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Kreedz Climbing es seguro para niños?

Ludograph otorga a Kreedz Climbing una calificación de 73/100, recomendado a partir de los 7 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Kreedz Climbing?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Kreedz Climbing, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Kreedz Climbing?

Nuestra recomendación de sesión para Kreedz Climbing es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Kreedz Climbing?

Aunque en gran medida positivo, la naturaleza altamente competitiva y adictiva de Kreedz Climbing, combinada con su diseño de 'siempre hay algo que aprender', podría llevar a sesiones de juego prolongadas. La presencia de microtransacciones, incluso para 'elementos divertidos', introduce un elemento de monetización en un juego gratuito, lo que, junto con la comparación social competitiva, justific