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La Tale

Reseña · Acción · PC

La Tale

Revisado: 17 may 2026

PC

Actoz Soft · 2017

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 59 · R 62
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

59

Riesgo (RIS)

62

Límite diario

30min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.72
B2Socioemocional
0.47
B3Motricidad
0.45

La Tale ofrece una experiencia rica y atractiva que fomenta el pensamiento estratégico, la creatividad y la resolución de problemas a través de su profunda personalización, diversas especialidades de trabajo y desafiantes encuentros con jefes. Sus elementos cooperativos, como el juego en grupo y los gremios, promueven el trabajo en equipo y la interacción social positiva, mientras que el combate rápido mejora la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.70
R2Monetización
0.58
R3Riesgo social
0.50

Aunque La Tale ofrece muchas características atractivas, emplea varias mecánicas de diseño comunes en los MMORPG que pueden manipular la participación del jugador, como recompensas variables de botín y objetos raros, mecánicas de racha para el juego diario y un compromiso creciente a través de la progresión del personaje. Su sistema de microtransacciones, que incluye la compra de objetos poderosos y mejoras cosméticas, puede generar presión de monetización y comparación social. Los jugadores que participan en PvP también pueden experimentar toxicidad competitiva.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-50 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KEvaluado: se observan dudas·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿La Tale es seguro para niños?

Ludograph otorga a La Tale una calificación de 47/100, recomendado a partir de los 13 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado La Tale?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para La Tale, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a La Tale?

Nuestra recomendación de sesión para La Tale es de hasta 30 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de La Tale?

Aunque La Tale ofrece muchas características atractivas, emplea varias mecánicas de diseño comunes en los MMORPG que pueden manipular la participación del jugador, como recompensas variables de botín y objetos raros, mecánicas de racha para el juego diario y un compromiso creciente a través de la progresión del personaje. Su sistema de microtransacciones, que incluye la compra de objetos poderosos