
Reseña · Acción · PC
La Tale
Revisado: 17 may 2026
PC
Actoz Soft · 2017
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
59
Riesgo (RIS)
62
Límite diario
30min
Clasificación por edad
13+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.72 | |
| B2 | Socioemocional | 0.47 | |
| B3 | Motricidad | 0.45 | |
La Tale ofrece una experiencia rica y atractiva que fomenta el pensamiento estratégico, la creatividad y la resolución de problemas a través de su profunda personalización, diversas especialidades de trabajo y desafiantes encuentros con jefes. Sus elementos cooperativos, como el juego en grupo y los gremios, promueven el trabajo en equipo y la interacción social positiva, mientras que el combate rápido mejora la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.70 | |
| R2 | Monetización | 0.58 | |
| R3 | Riesgo social | 0.50 | |
Aunque La Tale ofrece muchas características atractivas, emplea varias mecánicas de diseño comunes en los MMORPG que pueden manipular la participación del jugador, como recompensas variables de botín y objetos raros, mecánicas de racha para el juego diario y un compromiso creciente a través de la progresión del personaje. Su sistema de microtransacciones, que incluye la compra de objetos poderosos y mejoras cosméticas, puede generar presión de monetización y comparación social. Los jugadores que participan en PvP también pueden experimentar toxicidad competitiva.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.67 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.33 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-50 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: se observan dudas·GDPR-K — Evaluado: se observan dudas·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.