LumiKin
Leap of Fate

Review · Acción · PlayStation 4 · PC · iOS

Leap of Fate

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

PlayStation 4 · PC · iOS

Clever-Plays · 2016

LumiScore

67/100

Good

Desarrollo (BDS)

58

Riesgo (RIS)

21

Límite diario

90min

Clasificación por edad

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.76
B2Social-emotional
0.17
B3Motor
0.75

Leap of Fate ofrece una experiencia roguelike desafiante y atractiva, fomentando el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y los reflejos rápidos a través de su combate de ritmo rápido y niveles generados por procedimientos. Los jugadores pueden disfrutar de profundas historias de personajes y la satisfacción de desbloquear mejoras permanentes, lo que fomenta el aprendizaje y la adaptación.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.43
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.06

La naturaleza roguelike de Leap of Fate, con su énfasis en reiniciar después de la muerte y recompensas variables, podría conducir a la frustración y al deseo de sesiones de juego prolongadas para lograr progreso. Aunque no presenta monetización explícita, el ciclo central se basa en elementos que pueden ser muy atractivos.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~4 hRevisadoabr 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Leap of Fate es seguro para niños?

LumiKin otorga a Leap of Fate un LumiScore de 67/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Leap of Fate?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 13 años para Leap of Fate, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Leap of Fate?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Leap of Fate es Up to 90 min/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Leap of Fate?

La naturaleza roguelike de Leap of Fate, con su énfasis en reiniciar después de la muerte y recompensas variables, podría conducir a la frustración y al deseo de sesiones de juego prolongadas para lograr progreso. Aunque no presenta monetización explícita, el ciclo central se basa en elementos que pueden ser muy atractivos.