Reseña · Puzles · PC · macOS · Linux
Life: The Game
Revisado: 21 abr 2026
PC · macOS · Linux · Web
Ohmaigawd · 2015
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
35
Riesgo (RIS)
10
Límite diario
120min
Clasificación por edad
7+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.38 | |
| B2 | Socioemocional | 0.33 | |
| B3 | Motricidad | 0.30 | |
Life: The Game es una encantadora antología de minijuegos de baja presión que lleva a los jugadores a un viaje caprichoso a través de los hitos de la vida. Cada etapa corta introduce una nueva mecánica, ejercitando suavemente la resolución de problemas, la adaptabilidad y la atención a medida que los niños descubren lo que cada mini-desafío demanda. El marco narrativo de la vida también despierta empatía y reflexión: los niños encuentran escenarios como la escuela, el trabajo y las relaciones que pueden provocar conversaciones significativas sobre metas, elecciones y emociones. Con más de 15 finales posibles, el juego fomenta sutilmente el razonamiento ético y la comprensión de que las decisiones tienen consecuencias.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.17 | |
| R2 | Monetización | 0.04 | |
| R3 | Riesgo social | 0.06 | |
El riesgo es mínimo. No hay microtransacciones, loot boxes, streaks ni notificaciones push. La única preocupación menor es una ligera sugerencia de venta adicional para el título complementario Afterlife: The Game, incluido en la compra, y el marco de simulación de vida podría ocasionalmente despertar leves sentimientos existenciales en jugadores jóvenes sensibles (por ejemplo, etapas que involucran el envejecimiento o el fracaso). Algunos finales de minijuegos pueden conllevar una leve sensación de aversión a la pérdida, pero la función de omitir nivel (tecla P) mitiga activamente la frustración y el riesgo de quedarse atascado casi por completo.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.33 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-5 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.