Comparar este juego
Light of Altair

Reseña · Estrategia · PC

Light of Altair

Revisado: 01 may 2026

PC

SaintXi · 2009

Calificación Ludograph

A

Recomendado

69 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 56 · R 9
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

56

Riesgo (RIS)

9

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.90
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.45

Light of Altair ofrece una experiencia estratégica rica y compleja, fomentando sólidas habilidades de resolución de problemas, pensamiento estratégico y conciencia espacial a través de la gestión de colonias, la diplomacia y el combate orbital. Su profunda historia y su detallado árbol tecnológico fomentan la comprensión lectora y el razonamiento matemático, proporcionando un desafío mentalmente estimulante.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.20
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Como juego de estrategia para un solo jugador, Light of Altair presenta riesgos sociales o de monetización mínimos. Su combate de ciencia ficción implica violencia moderada, pero carece de mecánicas de interacción manipuladoras, presiones sociales o esquemas de monetización depredadores.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Light of Altair es seguro para niños?

Ludograph otorga a Light of Altair una calificación de 69/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Light of Altair?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Light of Altair, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Light of Altair?

Nuestra recomendación de sesión para Light of Altair es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Light of Altair?

Como juego de estrategia para un solo jugador, Light of Altair presenta riesgos sociales o de monetización mínimos. Su combate de ciencia ficción implica violencia moderada, pero carece de mecánicas de interacción manipuladoras, presiones sociales o esquemas de monetización depredadores.