Comparar este juego
Lineage 2: Revolution

Reseña · Rol · iOS · Android

Lineage 2: Revolution

Revisado: 05 may 2026

iOS · Android

NetMarble · 2017

Calificación Ludograph

D

Precaución

32 /100

Lineage 2: Revolution desarrolla el pensamiento estratégico, la adaptabilidad y el trabajo en equipo a través de su vasto mundo de fantasía y combate, aunque utiliza mecánicas de manipulación del compromiso.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 48 · R 76
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

48

Riesgo (RIS)

76

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.64
B2Socioemocional
0.73
B3Motricidad
0.45

Lineage 2: Revolution ofrece un vasto e inmersivo mundo de fantasía donde los jugadores pueden participar en combates estratégicos, formar fuertes lazos sociales a través de clanes y gremios, y desarrollar habilidades de resolución de problemas en desafiantes mazmorras de incursión y batallas PvP. El juego fomenta el trabajo en equipo y la comunicación, proporcionando una rica experiencia cooperativa.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
1.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.78

El diseño del juego incorpora numerosos mecanismos de manipulación del compromiso, incluyendo recompensas variables, bonificaciones por racha y eventos FOMO, que pueden llevar a un juego excesivo. El entorno PvP competitivo y las fuertes obligaciones sociales dentro de los gremios también pueden contribuir a la presión social y la toxicidad potencial. Aunque no hay monetización directa, la estructura del juego está altamente orientada a maximizar el tiempo de juego.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Lineage 2: Revolution es seguro para niños?

Ludograph otorga a Lineage 2: Revolution una calificación de 32/100, recomendado a partir de los 17 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Lineage 2: Revolution?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Lineage 2: Revolution, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB T, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Lineage 2: Revolution?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Lineage 2: Revolution: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Lineage 2: Revolution?

El diseño del juego incorpora numerosos mecanismos de manipulación del compromiso, incluyendo recompensas variables, bonificaciones por racha y eventos FOMO, que pueden llevar a un juego excesivo. El entorno PvP competitivo y las fuertes obligaciones sociales dentro de los gremios también pueden contribuir a la presión social y la toxicidad potencial. Aunque no hay monetización directa, la estruct