LumiKin
Little Nightmares II - DEMO

Review · Plataformas · Nintendo Switch · PC

Little Nightmares II - DEMO

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 18 may 2026

Nintendo Switch · PC

Tarsier Studios · 2020

LumiScore

59/100

Good

Desarrollo (BDS)

42

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Developmental benefits

B1Cognitive
0.50
B2Social-emotional
0.07
B3Motor
0.75

Little Nightmares II - DEMO ofrece una aventura de plataformas llena de suspenso que desafía a los jugadores con rompecabezas ambientales y navegación. Fomenta habilidades cognitivas como la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico, al mismo tiempo que perfecciona habilidades motoras como la coordinación ojo-mano, el control motor fino y el tiempo de reacción.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

El tema del juego de 'horror encantador' implica elementos de miedo y suspenso, incluyendo encuentros con un 'bloodthirsty Resident'. Aunque no es excesivamente gráfico, el contenido de terror puede ser intenso para algunos jugadores.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Little Nightmares II - DEMO es seguro para niños?

LumiKin otorga a Little Nightmares II - DEMO un LumiScore de 59/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Little Nightmares II - DEMO?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Little Nightmares II - DEMO es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Little Nightmares II - DEMO?

El tema del juego de 'horror encantador' implica elementos de miedo y suspenso, incluyendo encuentros con un 'bloodthirsty Resident'. Aunque no es excesivamente gráfico, el contenido de terror puede ser intenso para algunos jugadores.