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Lords of the Fallen (2014)

Reseña · Acción · Android · PlayStation 4 · PC

Lords of the Fallen (2014)

Revisado: 30 abr 2026

Android · PlayStation 4 · PC · iOS · Xbox One

City Interactive · 2014

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 38 · R 4
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

38

Riesgo (RIS)

4

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.52
B2Socioemocional
0.17
B3Motricidad
0.35

Lords of the Fallen ofrece una desafiante experiencia de juego de rol de acción que fomenta el pensamiento estratégico, la toma de decisiones críticas y la adaptación para superar encuentros difíciles. Los jugadores encontrarán satisfacción al mejorar las habilidades y el equipo de sus personajes, y al explorar el mundo del juego. La narrativa del juego involucra temas de redención y confrontación del pasado.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

El juego presenta violencia fantástica intensa con sangre y desmembramientos. El entorno oscuro y hostil, junto con el combate desafiante, puede ser aterrador para los jugadores más jóvenes. Hay beneficios socioemocionales mínimos debido a la naturaleza de un solo jugador y la falta de elementos cooperativos. El juego también podría generar frustración debido a su alta dificultad. Los jugadores pueden sentirse obligados a seguir jugando para superar jefes difíciles, incluso cuando ocurren puntos de interrupción naturales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Lords of the Fallen (2014) es seguro para niños?

Ludograph otorga a Lords of the Fallen (2014) una calificación de 54/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Lords of the Fallen (2014)?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Lords of the Fallen (2014), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Lords of the Fallen (2014)?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Lords of the Fallen (2014): sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Lords of the Fallen (2014)?

El juego presenta violencia fantástica intensa con sangre y desmembramientos. El entorno oscuro y hostil, junto con el combate desafiante, puede ser aterrador para los jugadores más jóvenes. Hay beneficios socioemocionales mínimos debido a la naturaleza de un solo jugador y la falta de elementos cooperativos. El juego también podría generar frustración debido a su alta dificultad. Los jugadores pu