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Lords of the Realm III

Reseña · Estrategia · PC · macOS

Lords of the Realm III

Revisado: 02 may 2026

PC · macOS

Impressions Games · 2015

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 38 · R 1
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

38

Riesgo (RIS)

1

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.64
B2Socioemocional
0.10
B3Motricidad
0.15

Lords of the Realm III es un clásico juego de estrategia en tiempo real que ofrece una experiencia profunda y atractiva para los jugadores interesados en la guerra y la gestión medieval. Ejercita significativamente la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la memoria a medida que los jugadores administran recursos, despliegan tropas y navegan por complejos paisajes políticos. El juego también presenta figuras y escenarios históricos, lo que podría despertar el interés por la historia y la geopolítica.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

Si bien es principalmente una experiencia para un solo jugador, el juego competitivo en red (LAN) podría introducir cierta toxicidad competitiva leve. El enfoque histórico del juego es predominantemente eurocéntrico, y el contenido incluye violencia caricaturesca leve inherente a un juego de estrategia sobre la guerra medieval.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Lords of the Realm III es seguro para niños?

Ludograph otorga a Lords of the Realm III una calificación de 55/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Lords of the Realm III?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Lords of the Realm III, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Lords of the Realm III?

Nuestra recomendación de sesión para Lords of the Realm III es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Lords of the Realm III?

Si bien es principalmente una experiencia para un solo jugador, el juego competitivo en red (LAN) podría introducir cierta toxicidad competitiva leve. El enfoque histórico del juego es predominantemente eurocéntrico, y el contenido incluye violencia caricaturesca leve inherente a un juego de estrategia sobre la guerra medieval.