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Lost and Found Co.

Reseña · Casual · PC

Lost and Found Co.

Revisado: 29 abr 2026

PC

Bit Egg · 2026

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 38 · R 2
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

38

Riesgo (RIS)

2

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.58
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.35

Lost and Found Co. ofrece una aventura relajante y atractiva de objetos ocultos que estimula habilidades cognitivas como la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento crítico y la memoria a través de sus mecánicas de rompecabezas centrales. El mundo acogedor e inmersivo, junto con una conmovedora narrativa sobre cómo ayudar a un dragón, proporciona una experiencia de juego positiva y de bajo estrés adecuada para jugadores que buscan compromiso mental sin presión competitiva o riesgos sociales.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Este juego presenta riesgos muy bajos en todas las categorías. No hay presiones de monetización, riesgos de interacción social o contenido problemático. La ingeniería de bucles de compulsión es mínima, impulsada principalmente por la satisfacción inherente de la resolución de rompecabezas en lugar de mecánicas explotadoras.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Lost and Found Co. es seguro para niños?

Ludograph otorga a Lost and Found Co. una calificación de 55/100. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Lost and Found Co.?

Nuestra recomendación de sesión para Lost and Found Co. es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Lost and Found Co.?

Este juego presenta riesgos muy bajos en todas las categorías. No hay presiones de monetización, riesgos de interacción social o contenido problemático. La ingeniería de bucles de compulsión es mínima, impulsada principalmente por la satisfacción inherente de la resolución de rompecabezas en lugar de mecánicas explotadoras.