Reseña · Acción · iOS · PlayStation 4 · Xbox One
Lost Words: Beyond the Page
Revisado: 20 abr 2026
iOS · PlayStation 4 · Xbox One · PC · Nintendo Switch
Plug In Digital · 2021
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
49
Riesgo (RIS)
5
Límite diario
120min
Clasificación por edad
7+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.56 | |
| B2 | Socioemocional | 0.53 | |
| B3 | Motricidad | 0.25 | |
Lost Words: Beyond the Page es una experiencia excepcionalmente rica en alfabetización que sitúa la lectura, el lenguaje y la narración en el centro de sus mecánicas: los jugadores caminan literalmente sobre palabras y las emplean como herramientas para remodelar el mundo. Escrita por la aclamada autora Rhianna Pratchett, la narrativa completamente doblada explora el duelo, la imaginación y la resiliencia a través del diario de una joven llamada Izzy. Esto lo convierte en uno de los juegos emocionalmente más inteligentes disponibles para niños, ofreciendo oportunidades genuinas para desarrollar la empatía, el vocabulario emocional y la comprensión de la pérdida en un contexto seguro y bellamente elaborado. El diseño de los rompecabezas recompensa el pensamiento creativo y la resolución de problemas, mientras que las opciones narrativas ramificadas fomentan la reflexión crítica. El estilo artístico de acuarela y el ritmo tranquilo lo hacen accesible incluso para jugadores más jóvenes o sensibles.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.10 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
El juego prácticamente no conlleva riesgos comerciales, sociales o de diseño adictivo. No hay microtransacciones, cajas de botín, anuncios, chat con extraños ni bucles de dopamina manipuladores de ningún tipo. La única bandera de contenido menor es un leve peso emocional: la historia aborda temas de duelo y pérdida (probablemente la muerte de un abuelo), lo que puede provocar grandes sentimientos en niños más pequeños o sensibles. Esto se maneja con cuidado y, de hecho, podría ser una fortaleza en el contexto adecuado, pero los padres de niños muy pequeños deben estar conscientes. No hay barreras para detener el juego ni mecanismos que castiguen el tomar descansos.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.33 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.