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Lucid9: Inciting Incident

Reseña · Simulación · Linux · macOS · PC

Lucid9: Inciting Incident

Revisado: 23 may 2026

Linux · macOS · PC

Fallen Snow Studios · 2016

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 35 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

35

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.46
B2Socioemocional
0.40
B3Motricidad
0.00

Lucid9: Inciting Incident es una novela visual que fomenta el pensamiento crítico, el pensamiento estratégico y la resolución de problemas a medida que los jugadores navegan por un misterio complejo. También fomenta la comprensión lectora y puede mejorar la memoria y la atención a través de su intrincada trama y las relaciones entre personajes. La narrativa fomenta la empatía y la regulación emocional a través de su exploración de situaciones difíciles y dilemas éticos. El juego es gratuito y no contiene esquemas de monetización manipuladores.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego contiene temas maduros que incluyen asesinato, violencia y elementos de terror, lo que puede ser perturbador para los jugadores más jóvenes. La violencia se dirige a objetivos indefensos, lo que puede ser particularmente impactante. La narrativa del juego también puede exponer a los jugadores a un lenguaje suave. La narrativa abierta y los temas complejos del juego podrían conducir a un compromiso prolongado, aunque ofrece puntos de interrupción naturales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
1.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Lucid9: Inciting Incident es seguro para niños?

Ludograph otorga a Lucid9: Inciting Incident una calificación de 52/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Lucid9: Inciting Incident?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Lucid9: Inciting Incident, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Lucid9: Inciting Incident?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Lucid9: Inciting Incident: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Lucid9: Inciting Incident?

El juego contiene temas maduros que incluyen asesinato, violencia y elementos de terror, lo que puede ser perturbador para los jugadores más jóvenes. La violencia se dirige a objetivos indefensos, lo que puede ser particularmente impactante. La narrativa del juego también puede exponer a los jugadores a un lenguaje suave. La narrativa abierta y los temas complejos del juego podrían conducir a un c