LumiKin

麻将来了(QQ麻将)

Tencent Mobile Games|2018Board GamesCard

LumiScore

35

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Hasta60min/día

Crecimiento

24/100

Limitado

Valor de Crecimiento

Riesgo

36/100

MODERADO

Patrones de Interacción

Atención

💸 Coste mensual: $0–$18/mo

Consejo experto para padres

Supervise el tiempo de pantalla de su hijo y las compras dentro de la aplicación. Participe en discusiones sobre la ciudadanía digital responsable y el comportamiento competitivo. Esté al tanto de las funciones sociales del juego y fomente el juego con amigos conocidos.

Beneficios

Principales habilidades desarrolladas

Pensamiento Estratégico5/5
Resolución de Problemas3/5
Conciencia Espacial3/5
Pensamiento Crítico3/5
Memoria y Atención3/5

Áreas de desarrollo

CognitivoResolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico, creatividad, memoria y transferencia de aprendizaje. Pesa el 50% del Benefit Score.
34
Social y EmocionalTrabajo en equipo, comunicación, empatía, regulación emocional y razonamiento ético. Pesa el 30% del Benefit Score.
13
Habilidades MotricesCoordinación ojo-mano, control motor fino, tiempo de reacción y actividad física. Pesa el 20% del Benefit Score.
15
Puntuación General de Beneficios (BDS)24/100

Lo que tu hijo/a desarrolla

Este juego de Mahjong ofrece oportunidades para el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y la memoria, comunes en el Mahjong tradicional. Los jugadores pueden participar en una competencia casual y una interacción social a través de variaciones regionales y funciones de emparejamiento de jugadores locales.

Riesgos

Manipulación de la dopaminaRecompensas variables, rachas, eventos FOMO, mecánicas de 'casi acierto' y otros patrones de diseño que explotan la psicología de la recompensa.MODERADO

Recompensas variables, rachas, eventos FOMO y otras mecánicas de enganche

Presión de MonetizaciónCompras dentro de la aplicación, mecánicas pay-to-win, ofuscación de moneda virtual, recordatorios de gasto y presión publicitaria.BAJO

Compras dentro de la aplicación, elementos pay-to-win y recordatorios de gasto

Riesgo SocialObligaciones sociales, toxicidad competitiva, interacción con extraños, comparación social y preocupaciones de privacidad.BAJO

Obligación social, toxicidad competitiva, interacción con extraños

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)Violencia, lenguaje, contenido sexual y otros factores de contenido relacionados con la edad. Se muestra por separado — no afecta la recomendación de tiempo.BAJO

Violencia, lenguaje y otros factores de contenido — el contexto depende de la edad

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A qué prestar atención

El juego incorpora varias técnicas de manipulación de dopamina, como recompensas variables, mecánicas de racha y notificaciones, lo que podría fomentar el juego prolongado. Las presiones de monetización incluyen indicaciones para gastar y un modelo de suscripción. Aunque la interacción social es una característica clave, se centra principalmente en el juego competitivo y puede fomentar la comparación social. Existe un potencial de preocupaciones de privacidad debido a las características sociales del juego y el manejo de datos, aunque no se detallan los detalles.

Tácticas detectadas

✓ No se detectaron tácticas manipuladoras

Base: DesconocidoRevisado may 2026

Cumplimiento normativo

Toca una insignia para ver detalles. Gris = aún no evaluado.